Suite des flippers Eliva​ et The Party Monsters, le flipper Scared Stiff de Bally sorti en 1996 vous donnera des frissons !

Complétez les 6 histoires terrifiantes pour faire évoluer le Stiff-O-Meter (compteur qui mesure le degré de peur) jusqu'à ce qu'il atteigne son maximum de 10.

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Vignette Flippers Bally Scared Stiff 8
Vignette Flippers Bally Scared Stiff 9

Flipper Scared Stiff

4100 € (Occasion)

Rupture de stock

Bally

Caractéristiques

  • Date de sortie : 1996
  • Note : 4/5
  • Dimensions : 140 x 73 x 193 (cm)
  • Poids : 113 Kg (env.)

Plus d'informations sur ce produit au :

04 78 28 28 38(Prix d'un appel local)

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«Elvira has the features that turn players on.»

Votre objectif est de réaliser les 6 missions correspondant à chacune des 6 histoires d'horreur :

  • The Monster's Lab : tirez 20 coups sur les bumpers pour éclairer l'histoire du laboratoire. une fois allumé, chaque coup vaut 10000$,
  • Night of the Leapers : 1 coup sur chaque cible éclaire l'histoire. Aussi 20 coups sur les cibles sautantes déclenchent Leaper Mania. Vous avez 20 secondes pour faire 5 sauts. Compléter cet EB pour la première fois et attribuer 250k à chaque fois suivante,
  • Return of the Deadheads : Allumez les 3 couloirs en tête de mort pour éclairer l'histoire. Après avoir allumé l'éclairage du conte, les 3 pointes mortes avancent le bonus X,
  • Eye of the Boney Beast : tirez 3 coups vers la rampe de gauche pour allumer l'histoire. Cette rampe éclaire également l'écluse. 1 coup en rampe est nécessaire pour chaque écluse du 1er multibille et un coup en rampe supplémentaire est nécessaire pour chaque multibille suivant jusqu'à un maximum de 5 rampes par écluse. Si le conte est allumé, la rampe vaut 50k+50k pour chaque tir consécutif jusqu'à ce que vous manquiez,
  • Terror from the Crate : Chaque coup sur la caisse éclaire une des 4 lumières sur le dessus de la caisse. L'éclairage des 4 feux permet d'entrer dans la caisse et de démarrer le multiball. Chaque coup dans la caisse rapporte 250 000 points. Les tirs vers la rampe gauche augmentent la valeur de la caisse,
  • Stiff in the Coffin : Tirez sur la rampe gauche pour verrouiller la lumière puis verrouillez la balle dans l'orbite gauche pour commencer le mulitibille à 3 billes. Les deux rampes sont allumées pour le jackpot. Après avoir récolté 1 jackpot, la rampe allumée alterne pour chaque jackpot. La valeur du jackpot commence à 500k et est augmentée en frappant la rampe non allumée.

Le flipper Scared Stiff est composé de :

  • lances-pierres,
  • deux rampes,
  • de nombreuses têtes de morts,
  • un cercueil,
  • 6 lampes rouges qui s'allument à chaque mission réalisée,
  • un décors glauque basé sur le thème de la mort et de l'horreur,
  • une backglass où l'on put voir Elvira allongée au milieu des araignées, des zombies et des têtes de morts.